Článek

15 zábavných faktů o Minecraftu

top-leaderboard-limit '>

Ať už jste vášnivým hráčem nebo máte ve svém životě, pravděpodobně jste s ním měli alespoň krátké setkáníMinecraftteď. Zde je několik věcí, které možná o herním juggernautovi nevíte.


1. První verzeMinecraftbyl vytvořen za pouhých šest dní.

V roce 2009 se švédský programátor a designér Markus Persson vydal na vytvoření sandboxové hry - takové, která umožní bezplatný a organický průzkum virtuálního světa - pro uvedení jeho nové společnosti Mojang AB. Persson začal pracovat na tom, co je nyníMinecraftdne 10. května téhož roku produkt postupně upravován až do 16. května. 'Alfa verze'Minecraftveřejně debutoval hned druhý den.

dva.Minecraftnebyl považován za dokončený další dva roky.

NásledujícíMinecraftPo vydání na PC Mojang pravidelně aktualizoval a vylepšoval hru, dokud 18. listopadu 2011 neprovede to, co společnost považovala za plnou verzi.

3.MinecraftKřestní jméno bylo mnohem přímější.

Když tvůrce Minecraftu zahájil proces vývoje, označil tento projekt jakoJeskynní hra. Název byl brzy změněn naMinecraft: Řád kamene, a nakonec jenMinecraft.

Piráti z Karibiku skutečné kostry

Čtyři.Minecraftbyl inspirován několika dalšími hrami.

MinecraftTvůrce ohlašoval počítačové videohryTrpasličí pevnost,Dungeon Keeper,RollerCoaster Tycoon, aInfiniminerjako primární vlivy proMinecraft. Vyjádřil zvláštní úctuInfinimineruvedl, že chce sladit jeho estetické kouzlo s hrou ve stylu RPG.


5. Creepers začali jako chyba kódování.

Jeden zMinecraftCizím původním druhem je liána, elektricky nabitý predátor se strašidelným hrnkem. Tvůrce hry se ve skutečnosti nezačal navrhovat takové monstrum; pokoušel se vytvořit prase, ale při zadávání kódu omylem přepnul čísla na požadovanou výšku a délku. Výsledkem byla obludnost, kterou hráči znají a milují.

6. Hráči se domnívají, že jazykem Endermana je ve skutečnosti angličtina obráceně (nebo skloněná dolů).

Další strašeníMinecraftdruh je Enderman. Zatímco řeč tohoto tvora je pro lidské ucho téměř nepochopitelná, někteří fanoušci se domnívají, že jde pouze o anglická slova a fráze (včetně „hiya“, „zde“, „tímto způsobem“, „navždy“ a „co se děje?“) Hráli dozadu nebo snížena v hřišti. Vývojáři hry však tuto teorii zpochybnili.



7. Ghastové jsou vyjádřeni spící kočkou.

Jeden dalšíMinecraftmonstrum vděčí za své hlasité dunění tvorům ze skutečného světa. Kdokoli z hráčů pozná vysoké kňučení příšerky, rezidentního ohnivého dýchače ve hře. Tyto zvuky jsou ve skutečnosti výsledkem náhodného zvukového záznamuMinecrafthudební producent Daniel „C418“ Rosenfeldova kočka, jak se náhle probudila ze spánku.

8.Minecrafthraje velkou roli ve švédské škole ...

V roce 2013 byla představena střední škola Viktora Rydberga ve StockholmuMinecraftjako povinná součást učebních osnov pro všechny své 13leté studenty. Učitel vysvětlil, proč se tato hra pro studenty vyplatila: „Dozví se o plánování měst, otázkách životního prostředí, o tom, jak věci dělat, a dokonce i o tom, jak plánovat budoucnost.“

9. AleMinecraftje v Dánsku ještě větší dohoda.

Soused Švédska na jihu má pro ně ještě působivější náklonnostMinecraft. V roce 2014 státní zaměstnanci Simon Kokkendorf a Thorbjørn Nielsen z dánské agentury pro geodata dokončili v rámci hry na budování digitálního světa rozsáhlou repliku celého národa Dánska, aby pomohli zvýšit zájem o geografická data.

10.MinecraftSláva je výsledkem bezplatného marketingu.

Podle studie provedené doktorandem Annenberg School of Communication Alexem Leavittem, o třetinu dříveMinecraftuživatelé o hře poprvé slyšeli od přátel a další třetina ji objevila prostřednictvím videí na YouTube.

11. Navzdory tvrzení o nekonečném rozpětíMinecraftSvět viděl své limity.

V roce 2011,MinecraftTvůrce vzal na svůj osobní blog řešení omezení údajně neomezeného světahra:

„Dovolte mi objasnit některé věci týkající se„ nekonečných “map: nejsou nekonečné, ale neexistuje ani žádný pevný limit. Bude to čím dál tím víc kočárek a kočárek. Terén je generován, ukládán a načítán a (druh) vykreslován v blocích 16 * 16 * 128 bloků. Tyto bloky mají hodnotu posunu, což je 32bitové celé číslo zhruba v rozmezí od dvou do dvou miliard kladných. Pokud jdete mimo tento rozsah (asi 25% vzdálenosti od místa, kde jste nyní ke slunci), načítání a ukládání bloků začne přepisovat staré bloky. Na 16 / té vzdálenosti začnou věci, které používají celá čísla pro pozice bloků, jako je používání položek a hledání cest, přetékat a chovat se divně. '

12. Jeden oddaný fanoušek se však rozhodl vyrazit na nekonečné pátrání.

Hráči by museli projít extrémní vzdálenost - digitální ekvivalent přibližně 7500 mil - než by byli svědky vážného zhroucení kódování. Tato virtuální pustina byla vhodně známá jako „vzdálené země“.

V době zmíněného blogového příspěvku se hráč Kurt J. Mac rozhodl otestovat limityMinecrafta cestovat do vzdálených zemí. Svou výpravu zahájil v březnu 2011. Nemysli si, že je to úplná ztráta času; Mac si na YouTube vysloužil velkou proslulost a své dobrodružství stále streamuje a dnes získává peníze na charitu. (The Far Lands, bohužel, byly odstraněny v aktualizaci hry v roce 2011; pro pokračování ve virtuálních stopách Mac budete potřebovat verzi 1.7.3 nebo dřívější.)

13.MinecraftAvatar tvůrce se může pochlubit jedinečnou vlastností.

Přiměřeně dost,MinecraftTvůrce si vyhrazil speciální trik pro svého osobního avatara. V prvních několika verzích hry byla jeho postava jediným obyvatelem, který upustil jablko, když zemřel.

14.MinecraftTvůrce otevřel nabídku pomocí tweetu.

V červnu 2014MinecraftTvůrce rozeslal tweet v naději, že změří zájem jakýchkoli externích stran o koupi jeho akcií Mojang. O tři měsíce později společnost oficiálně prodal společnosti Microsoft za 2,5 miliardy dolarů.

15. jednou za čas,Minecraftšpatně si pojmenuje.

Každý desátýkrát, co hru odehrajete, bude v jejím úvodním menu chybně napsán její vlastní titul a bude obrácen „E“ a „C“ ke čtení, „Minceraft“.

Verze tohoto příběhu proběhla v roce 2015; byl aktualizován na rok 2021.