Článek

14 faktů o hvězdných liškách, které vás přimějí dělat barel

top-leaderboard-limit '>

Železniční střílečka Nintendo 1993 Super Nintendo Entertainment SystemHvězdná liškaa pokračování hry Nintendo 64 z roku 1997 naučilo generaci hráčů řadu věcí o bojových stíhačkách - zejména tomu, že nesmíte věřit ropuchě, která by dokázala vytáhnout jeho váhu v jednom. I když pravděpodobně víte o zrychleném 3D hraní rané série a dalších grafických inovacích, existuje řada faktů o jejích původech, účincích a podpisových tazích, které se vám pravděpodobně nikdy nedostaly do nitkového kříže.

1. HVĚZDNÁ LÍŠKA JE LÍŠKA DŮVODEM SHINTOISMU.

Když s ním dělal rozhovor prezident Nintenda Satoru Iwata, designér Shigeru Miyamoto - který pomáhal s pasením origináluHvězdná liškaa jeho následné kroky - vysvětlil, že raná verze hry mu připomněla svatyni Fushimi Inari Taisha poblíž kjótských kanceláří týmu kvůli mnoha obloukům, kterými prochází hlavní postava hry. 'A když myslíš na Fushimi Inari, myslíš na lišky,' vysvětlil a kývl na sochy lišky ve svatyni.

Inari je jedním z centrálníchmy(druh vyššího ducha, často spojený se zvířaty nebo přírodními jevy) v šintoistickém náboženství a představuje mimo jiné plodnost, zemědělství, prosperitu a lišky. V japonské kultuře jsou lišky samy o sobě ústředními postavami; například obakitsune, japonské slovo pro lišku, aInarijsou používány k popisu smaženého tofu nebo kvašeného fazolového tvarohu používaného v různých japonských pokrmech, a to díky tomu, že si lišky pravděpodobně pochutnávají na jídle. Miyamoto vysvětlil, že tým vždy plánoval použít anglické slovo pro „lišku“ ve jménu postavy.

2. ALE DESIGNÉŘI TAKÉ JEN MYSLELI, ŽE LIŠKA BY BYLA CHLAZENÍ.

NázevHvězdná liškanení úplně duchovní. Miyamoto také poznamenal: „V oblasti zvané Inari Foxes býval chlapecký baseballový tým. Pomyslel jsem si: ‚Lišky! To je skvělé! ““

3. OSTATNÍ CHARAKTERY INSPIROVALI LIDOVOU KULTUROU ...

Ve stejném rozhovoru Mitsuhiro Takano (hlavní autor proStar Fox 64) si to připomnělHvězdná liškaPůvodní návrhářka postav Takaya Imamura čerpala z japonských lidových pohádek při vytváření dvou dalších postav ve hře, Falco Lombardi a Peppy Hare. Japonský výraz „o boji jako psi a opice“ také vedl k vytvoření Imamury „síly psů bojujících proti síle opic“.

4. ... ALE SLIPPY TOAD, JEDEN Z NEJLEPŠÍCH HODNOTENÝCH CHARAKTERŮ HRÁNÍ, VYCHÁZEL ZE SPOLUPRACOVATELE.

Miyamoto vysvětlil, že mechanik obojživelníků byl modelován podle „zaměstnance, který používal ropuchu jako osobní maskot, vždy na poznámky psal„ ribbit, ribbit “a podobně.“ Slippy si do značné míry pamatovali hráči na seznamech svých nejméně oblíbených postav. Herní stránka IGN například popsala Slippyho hlas jako „zvuk praskání Země, právě když čtyři jezdci navštíví mor a mor na lidstvo“ satirickým způsobemHvězdná liška,zatímco GamesRadar ho zahrnoval mezi sedm nejnenáviděnějších pomocníků.

5. FALCO BOL SKUTEČNĚ ZALOŽENO NA PHEASANTU, NENÍ FALKONU.

Ačkoli se jeho tvar těla za ta léta stal podstatně efektivnějším (díky čemuž vypadal jako karakara s červeným hrdlem, říká Nerdist), Falco byl původně navržen jako bažant, protože zvíře má v japonském folklóru význam.



Navzdory svým skromným začátkům Falco Lombardi (který si vypůjčil příjmení designéra speciálních efektů Carla Rambaldiho pro jeho vystoupení vHvězdná liška'S Japanese edition) je nezapomenutelnou postavou od vydání hry. CraveOnline ho nazval „Han Solo pro Luka Skywalkera od Foxa McClouda“, zatímco Complex a Joystick Division ho oba zahrnovali na seznamy největších fiktivních „douchebagů“ v hraní.

6. CHARAKTERY JSOU NAVRŽENY, ABY PŘI Mluvení vypadaly jako loutky.

Miyamotova láska k loutkám vedla nejen k loutkové verziHvězdná liškana kazetě SNES této hry, ale také k jedinečnému stylu pohybů obličeje jejích postav. Návrhář byl velkým fanouškem britské loutkové televizní showThunderbirds,a řekl prezidentovi Nintenda Iwata, že v to tajně doufalHvězdná liškaby se stalo takovým hitem, že „společnost, která vyrábělaThunderbirds[přijde] až z Anglie na vyjednávání o adaptaci na loutkové drama. “ Dodal: „A pak bych řekl:‚ Abych byl upřímný, vždy jsem milovalThunderbirds. „Licencovat to tak, že to byl můj sen.“

ProStar Fox 64, Takano vysvětlil, že „i když [jeho tým] by obvykle chtěl, aby animace postav vypadala přirozeně, [měli] na mysli loutky, takže ústa postav se otevírají a zavírají.“

jaký rok vyšly talladega noci

7. V ROCE 1993 FANFARE ZA HRU ZAHRNUJE NÁRODNÍ SOUTĚŽ ...

Pro uvedení této hry na trh Nintendo uspořádalo „SuperHvězdná liškaVíkendové soutěže v obchoďácích po celých Spojených státech pro přibližně 400 000 hráčů, nabízející knoflíky, trička, bundy a akce jako součást cen 500 000 $. Společnost také vyrobila kolem 2000 limitovaných edicSuper Star Fox Weekend (oficiální soutěž)kazety obsahující časově omezené výzvy v mírně pozměněných úrovních her pro pamětní nákup a hraní. Několik evropských zemí uspořádalo podobné akce pomocí speciálních kazet (i když se jim říkalo „StarwingVíkendy, aby se sladily se zámořským titulem hry).

8.… A MANIA TAM NEDOKONČILA.

V několika městech po celých USA uspořádalo Nintendo slavnosti s celebritami. Salt Lake City nechal lidi sledovat, jak světový šampión Nintendo Jeff Hansen vezme Fox McCloud's Arwing na roztočení poté, co byl herní kazeta ručně doručena parašutistou. Navštívil také senátor v Utahu ve výslužbě a astronaut NASA Jake Garn.

kdy jsme začali pojmenovávat zimní bouře

Na omezenou dobu mohli fanoušci také poslat pryč pro miniaturní verzi hry, která přišla ve formě hodinek, pomocí dokumentů ve speciálně označených balíčcích Kellogg’s Corn Flakes.

9.STAR FOXSPUŠTĚNO GRAFICKÝ ČIP SUPER FX ...

Koprocesor Super FX dal Arwing dogfights více 3D pocitu díky polygonovému grafickému vykreslení a tyto funkce přinesl do několika her SNES po společném vývoji společností Argonaut Games a Nintendo. NaHvězdná liškaVydání z roku 1993,Gadsden Timesnapsal, že „nová technologie [vás může přivést] na místa ve Videolandu na rozdíl od toho, co jste kdy viděli,“ a v roce 1994 agentura Associated Press nazvala hru „darem Nintendo hráčům“.

Strmé výrobní náklady čipu nakonec vedly k vyšším maloobchodním cenám her, ale jeho inovace umožnily Super FX 2 poskytovat hry jakoOsudaSuper Mario World 2: Yoshi’s Islandjejich nezapomenutelný vzhled.

10. ... ASTAR FOX 64PŘEDSTAVILI RUMBLE PAK

Pokračování z roku 1997Star Fox 64nabídl vylepšenou 3D hru, zobrazení rozdělené obrazovky pro čtyři hráče a 23 hlasových klipů, ale také spustil jeden z nejpamátnějších hardwarových prvků konzole Nintendo 64 (N64): Rumble Pak. Kritici zjistili, že „balíček vibrujících motorů“, který se připojil k ovladačům N64 a poskytoval významnou zpětnou vazbu, když hráči utrpěli poškozeníStar Fox 64a mnoho z následujících her konzoly vytvořilo „vylepšený“ zážitek z hraní.

11. MŮŽETE POUZE SKUTEČNĚ „PROVÉST ROLE!“ VSTAR FOX: ASSAULT.

Všichni veteráni letu N64 Arwing si budou pamatovat téměř neustálé povzbuzování k předvádění sudů. Jak se to stává, záludný manévr, který hráči tahají po celá ta léta, je ve skutečnosti křidélkový válec, a nikoli válec. Klíčový rozdíl mezi nimi spočívá v tom, že u rolky křidélek nedochází ke změně nadmořské výšky, ale v rolně je jedna.

12.STAR FOX 64OBSAHUJE REFERENCE VĚDECKÉ FIKCE.

Fanoušci této hry si v průběhu hry všimli řady poct po různých sci-fi a filmech souvisejících s kosmickými lety. Někteří fanoušci označili sekvenci, ve které musí hráči uniknout z Androssova doupěte, jako paralelní let Millennium Falcon na poslední chvíli z explodující Hvězdy smrti na konci rokuNávrat Jediho(řádky „Mám z toho špatný pocit“ a „Jsem tady, abych tě zachránil!“ citují stejnou sérii). Fanoušci také zjistili, že bitva hry na Katinu se svou mohutnou lodí nad hlavou odráží podobně zlověstnou ránuDen nezávislostia ze Spyborgova rozzlobeného monologu V’gerStar Trek: The Motion Picture.

13. TAKÉ JE TAKÉ BEATLESOVÝ VÝSTŘEL.

PodleOficiální časopis Nintendo, hra může také ctít hitovou hudbu: „Zdá se, že generál Pepper je pojmenován po albu (a písni) BeatlesSgt. Klubová kapela Pepper's Lonely Heartsprotože také sdílí podobné oblečení jako Beatles na obálce. “ Designéři hry jsou známými obdivovateli kapely.

14.STAR FOXPŘIJALA NOD ODGUINESSOVA KNIHA REKORDŮ.

Vydání 2009Guinessova kniha rekordů: Hráčská edicesestavil svých 50 nejlepších konzolových her všech dob aHvězdná liškapřistál na 45. Ne příliš ošuntělé.