Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac

Článek

14 společenských her, které vám přinesou tuto sváteční sezónu

top-leaderboard-limit '>

I bez televize, videohier a internetu našli naši viktoriánští předchůdci spoustu způsobů, jak se o prázdninách pobavit. Prostě museli být kreativní a využít čas od planoucích rozinek až po čistou představivost. Zde je 15 klasických společenských her, které můžete vyrazit, pokud vy a vaši blízcí máte chuť se během prázdnin odpojit.

1. FICTIONARY

Ať už se hrají ve formě deskových her nebo mobilních aplikací, slovní hry jsou neuvěřitelně populární. Byli také hitem viktoriánského publika, i když možnosti, které tehdy měli, byly vážně omezené. Místo toho, aby si na telefonu vytáhli hru, hráči vytáhli slovník. Chcete-li hrát Fiktivní, jedna osoba čte nejasné slovo ze slovníku, zatímco všichni ostatní si zapisují své vytvořené definice. Poté, co osoba se slovníkem přečte nahlas falešné definice spolu se skutečnými, hráči hlasují o jakékoli definici, kterou považují za pravdivou. Falešné podání získává body za každý získaný hlas a hráči získávají body za uhodnutí správné odpovědi. Pokud nikdo nehádá správně, kdokoli drží slovník, získá bod.

2. SQUEAK PIGGY SQUEAK

Squeak Piggy Squeak, také známý jako Oink Piggy Oink nebo Grunt Piggy Grunt, je spin off Blind Man’s Bluff. Jeden hráč, který byl vybrán jako „zemědělec“, dostane zavázané oči a posadí se na polštář uprostřed kruhu „prasátek“. Když se farmář několikrát otočil, narazí na náhodné prasátko a položí si polštář na klín. Když se posadí a řekne „Škubání prasátka“, musí prasátko vydat skřípavý zvuk: Pokud zemědělec dokáže odhadnout, na kom sedí, na základě samotného hluku, stane se prasátko novým farmářem. Ukázalo se, že tato hra není tak nadčasová jako Blind Man's Bluff, ale vsadíme se, že by to stále znamenalo úspěšný ledoborec s moderními hosty na party.

3. KOCOUR MINISTA

The Minister's Cat se řídí vzorcem mnoha klasických slovních her: Hráči sedí v kruhu a střídají se v popisu ministerské kočky s jiným adjektivem. Každé přídavné jméno musí začínat jiným písmenem abecedy počínaje písmenem „A.“ Například první hráč by mohl říci: „Ministrova kočka je rozzlobená kočka,“ následovaný dalším, „Ministrova kočka je brilantní kočka.“ Hráči jsou vyřazeni, pokud zopakují přídavné jméno nebo nepřijdou s novým.

4. SOCHAŘ

Tato hra dává hráčům příležitost předvést svého vnitřního umělce. Hráči stojí na místě, zatímco osoba zvolená jako „sochař“ chodí kolem a umisťuje všechny do hloupých póz. Účastníci se nesmí smát, hýbat ani usmívat. Pokud k tomu dojde, sochař se stane sochou a role se ujme hráč, který zlomil postavu. Každý by měl být sochařem alespoň jednou, protože on nebo ona má zjevně největší zábavu z kohokoli.

5. ZMĚNA SEDADEL!

A mysleli jste si, že hudební židle mohou být hlučné. Během hry Change Seats! Sedí hráči v kruhu židlí, zatímco jeden hráč stojí uprostřed kruhu. Kdokoli je „To“, vybere si někoho v kruhu a zeptá se ho: „Miluješ svého bližního?“ Pokud je odpověď „ne“, lidé sedící na obou stranách musí rychle vyměnit sedadla, než může osoba ve středu ukrást jednu z jejich židlí. Dotazovaná osoba však může také odpovědět: „Ano, miluji svého bližního, kromě těch, kteří… [nosí červené, mají modré oči atd.].“ V tom okamžiku se každý, kdo spadá do této kategorie, musí postavit a pokusit se co nejrychleji vyměnit sedadla, zatímco osoba uprostřed se pokusí jedno ukrást.

6. JSTE TAM, MORIARTY?

Jsi tam, Moriarty? je podobný Marco Polo, až na to, že místo hraní v bazénu ležela dvojice hráčů lícem dolů na podlahu přibližně od paže. Oba účastníci mají zavázané oči a každý je vybaven srolovanými novinami. Hra začíná, když první hráč volá „Jsi tam, Moriarty?“ Když druhý hráč odpoví, volající se pokusí ho provrtat provizorní zbraní přes hlavu. Novinový šerm pokračuje, dokud se obě strany nebudou cítit příliš hloupě, než aby pokračovaly.

7. OVOCNÁ MÍSTA

Fruit Bowl je jako hudební židle s lahodným nádechem. Účastníkům hry je přiřazena jedna z mála kategorií ovoce: jablko, banán, jahoda atd. Každý se posadí, zatímco jeden hráč zůstane stát. Tento hráč si zvolí ovoce, které má vyvolat - pokud například řekne „jablko“, pak všechna jablka musí vyměnit sedadla, zatímco osoba, která je „to“, se také snaží najít místo. Poslední hráč, který zůstal stát, přebírá úlohu vyvolávání jmen.

8. PŘEDEJTE POSUVEK

Pokud pro tuto hru nemáte pantofle, udělá to jakýkoli světelný předmět, kterému dáte důvěru ve své hosty. Jedna osoba sedí uprostřed kruhu se zavřenýma očima, zatímco lidé po obvodu procházejí kolem předmětu. Hráč ve středu v náhodných okamžicích otevře oči a přihrávka se zastaví. Pokud nevidí, kdo drží „pantofle“, musí uhodnout, kde se zastavil. Pokud hádající hráč uspěje, oba hráči si vymění místa.

9. NÁSLEDKY

Pokud jste někdy tvořili příběh po jednom jako skupina, znáte základní koncept Důsledků. Tato verze může vést k ještě veselším a často děsivým výsledkům. První hráč odstartuje věci tím, že na list papíru nakreslí hlavu (ať už lidskou, zvířecí nebo mýtickou), potom ji přeloží, aby zakryl výtvor. Po předání další hráč nakreslí trup, další nohy atd. Jakmile list projde kola, hráči jej mohou rozbalit a žasnout nad jakoukoli obludností, kterou jako tým vytvořili.

10. ZÁBAVNÁ HRA

Pravidla hry Laughing Game jsou přímočará. Jeden hráč začíná vyslovením slova „ha“ rovnou tváří. Druhý hráč pokračuje slovy „ha ha“, poté následuje „ha ha ha“ atd. V kruhu. Cílem je vydržet co nejdéle bez praskání. Pokud se hráč rozbije až na úsměv, je mimo hru.

11. MRAK VRAŽDY

Nic neochucuje prázdninovou párty jako dobrá záhada vraždy. Při hraní této hry se jeden účastník chová jako „vrah“, zatímco jiný hraje na detektiva, jehož úkolem je identifikovat jej. Vrah skrytě mrkne na ostatní hráče v kruhu a způsobí jejich smrt. S využitím svých dedukčních schopností uvažování má detektiv tři výstřely, aby odhadl, který z hráčů, kteří zůstali naživu, je vrah.

12. STOJAN NA NOHY ELEPHANT'S

Sloní stojany na nohy nemusí být tak běžné jako ve viktoriánské době, ale hra pojmenovaná po nich je stále zábavná. Vedoucí zahájí hru slovy: „Šel jsem do obchodu a koupil ...“ a poté předmět. Bez ohledu na to, jaký objekt má jméno vůdce, musí odpovídat tajnému pravidlu, které se rozhodli dodržovat v průběhu hry. Pokud například platí pravidlo, že každý objekt musí končit písmenem „E“, vůdce by mohl říci „Šel jsem do obchodu a koupil si pomeranč.“ Hráči pak střídavě hádají pravidlo pojmenováním objektů, o kterých si myslí, že platí. Pokud hráč řekne: „Šel jsem do obchodu a koupil si loď“, vůdce by řekl něco jako „Všichni jsou z lodí.“ Pokud by ale řekli, že místo toho koupili draka, vůdce by jejich nákup schválil, aniž by sdělil proč. Tato hra bude zábavnější, čím déle budete hrát, za předpokladu, že nejste posledním hráčem, který se uchytí.

13. VYHLEDÁVÁNÍ

Jedinou věcí, kterou potřebujete k hraní Lookabout, je předmět. Hostitel ukáže vybranou položku - ať už jde o botu, vázu nebo polštář - hostům večírku a požádá je, aby opustili místnost. Jakmile je skrytý, mohou se hosté vrátit a pokusit se najít objekt. Hráči zaujmou místo, kdykoli ho uvidí, a poslední zbývající osoba se stane dalším hiderem.

měl gorila koko dítě?

14. ZTRÁTY

Kolo propadů je rychlý způsob, jak uvolnit hosty večírku. Na začátku každý propadá hodnotné položce (klíče, telefon, peněženka atd.). Hráč vybraný jako „dražitel“ stojí v přední části místnosti a představuje každý předmět, jako by byl na prodej. Hráči mohou svůj předmět získat zpět za cenu - dražitel by jim mohl říci, aby zazpívali píseň, sdíleli tajemství nebo udělali 100 skoků. V éře smartphonů jsou sázky této viktoriánské společenské hry ještě vyšší.

15. SNAP-DRAGON

Tato hra, přestože je rozhodně ledoborcem, je pravděpodobně nejlépe ponechána viktoriánům. Aby si mohli zahrát draka, hosté večírku, obvykle společně na Štědrý večer, napili rozinky v misce brandy a zapálili alkohol. Hráči by se pak pokusili vybrat rozinky a dát si je do úst. Ve hře vlastně není žádný jiný bod, než aby nedošlo k popálení. Náhle strávené prázdniny přilepené k telefonu zní jako zdravější volba.