Článek

14 Výbušná fakta o Doom

top-leaderboard-limit '>

Pokud jste v prosinci 1993 strávili pořádný kus tryskáním pekelné záře, možná byste o něčem věděliOsuda jeho pokračování. Stejně jako démonické armády je v ikonické střílečce z pohledu první osoby mnohem víc, než se na první pohled zdá.

1. JMÉNOOSUDPŘIŠEL Z TOMOVÉ PLAVBY.

Řekl programátor John Carmack v rozhovoru pro webDoomworldže název hry byl inspirován scénouBarva penězve kterém Cruiseova postava vytáhne svůj vlastní kufřík na tágo v hale u bazénu. Carmack vzpomínal na scénu: „‚ Co tam máš? ‘Ptá se někdo. „Doom,“ odpověděl Cruise s nafoukaným úsměvem. To a výsledný krveprolití byl způsob, jakým jsem se díval na to, jak jsme v tomto odvětví připravovali hru. “

nejprodávanější živá alba všech dob

O jiných jménech se diskutovalo dříve, než se zmocnilo poslední. Tato hra se téměř jmenovala „Attack of the Attackers“, ale tým id Software se rozhodl, že tento titul je „příliš hloupý“.

dva.OSUDBYL POJMEN JAKOVetřelciSEZNAMUJEZLÝ MRAZ II.

Ve stejném rozhovoru Carmack odhalil, že producenti hry to viděli jako hybrid sci-fi základního filmu Jamese Camerona a špičkové kultovní hororové klasiky Sama Raimiho - který náhodně přivolá postavy a poté brutálně bojuje s nemrtvými hrůzami. Návrhářský tým dokonce zahrnoval motorové pily a brokovnice, oblíbenéEvil DeadAsh, mezi zbraněmi této hry.

3. REVOLUČNÍ STŘELEC PŘIŠEL Z TINY VÝROBNÍHO TÝMU.

Obrovské studiové štáby dávají dohromady mnoho dnešních špičkových her, ale obsahuje pouze 15 jmenOsudKredity. U kormidla byli John Carmack, který vykonával většinu programovacích povinností, John Romero, který se zabýval úrovní designu, a Tom Hall, jehož propracovanýOsudBible dala hře kreativní směr a podrobný svět (ačkoli většina z nich se nikdy nedostala do hry).

4. DEVELOPÉŘI HRY VYUŽILI MODELY K NÁVRHU A ANIMACI CHARAKTERŮ.

Poté, co vyvinuli figurální skici, postavili Adrian Carmack (bez vztahu k Johnovi) a další herní umělci sochy postav Doomguy, Arch-vile, Mancubus, Revenant, Spiderdemon, Baron of Hell a Cyberdemon. Návrháři poté pomocí videokamery zachytili modely z různých úhlů. Nakonec naskenovali obrázky a animovali je, změnili jejich velikost a přebarvili je pomocí revolučního enginu Doom od Johna Carmacka.

5.OSUDICONICKÁ HUDBA MALA VLIVY NA KOVY.

Složil Bobby Prince, soundtracky pro první dvaOsudhry byly inspirovány takovými kapelami jako Slayer, Metallica, Megadeth, Pantera, AC / DC, Alice in Chains a Black Sabbath. MnohoOsudsleduje zrcadlové metalové a hardrockové hity tak blízko, že je fanoušci spárovali pro snadné srovnání:



jak funguje meteorologický radar

6. HROVÉ ÚROVNĚ PLATÍ TAKÉ KE ÉROVÝM KAPELÁM.

Hudební vlivy se neomezují pouze na hudbu. Za ta léta několikOsudúrovně sdílely jména s populárními kapelami (i když tvůrci neprozradí úmyslná přikývnutí), včetně House of Pain, the Living End, Nirvana, Genesis, Skinny Puppy a Slayer.

7. KOVOVÉ A ROCKOVÉ KAPELY VÁM VRÁLily.

Pocty patří The Smashing Pumpkins, Warbringer, Hexen a mnoha dalším metalovým a průmyslovým kapelámOsudv jejich písních. V roce 1995 kytarista Nazareth Manny Charlton dokonce poslal Romerovi kazetu obsahující nepojmenovanou píseň pro distribuci ve stylu shareware s poznámkou „Pro všechny lidi a dívky na I.D. kdo přišel s nejúžasnější hrou na této straně pekla, nakopejte do toho démona! “

8.OSUDZVUKOVÉ ÚČINKY MĚJÍ VLASTNÍ ŽIVOT.

Kromě výkřiků na obrazovcePřátelé, Simpsonovi, Rodinný chlap, Mystery Science Theater 3000, E.R., Stargate SG-1, aDoktor kdo, stopyOsudbyly objeveny v široké škále televizních pořadů a filmů díky populární galerii zvukových efektů, která poskytovala mnoho zvuků hry. Zvuk vydaný uživatelemOsudDveře byly používány znovu a znovu, zatímco vytí umírajících Impů - často ve srovnání s nemocným velbloudem - lze vysledovat až do roku 1962Lawrence z Arábie,které skutečně obsahovaly spoustu vyčerpaných velbloudů.

9. PŘED STŘELCEM PRVNÍ OSOBY BOLO “OSUDCLONES. “

Mnoho úvěrůOsudjako první správná střílečka z pohledu první osoby a přinejmenším jeden z nejvlivnějších hráčů, který stavěl na herních a rozvržení stylů z předchozího hitu id Software,Wolfenstein 3D. PoOsudVydání, podobné hry (mnoho kopírování různýchOsudprvky) byly jednoduše označovány jako „Osudklony “až do her jakoHalf Life, Duke Nukem 3D, Halo,aGoldeneye 007koncem 90. let rozšířil žánr o nové prvky.

10. DOOMGUY neměl do roku 1995 žádné skutečné jméno.

Svalnatý mariňák pilotovaný klasikouOsudhráči mají malou charakterizaci a žádné jméno, protože, vysvětlil John Romero, to pomohlo učinit sci-fi / horor z pohledu první osoby ponořením. S vydánímKnee-Deep in the Dead, prvníOsudV seriálu získal hlavní hrdina jméno Flynn 'Fly' Taggart.

jedenáct.OSUDBOL ORIGINÁLNĚ ZDARMA.

OriginálOsudse skládá ze tří vícestupňových epizod. První z nich, „Knee-Deep in the Dead“, byl k dispozici ke stažení zdarma shareware. Hráči, kteří chtěli zbývající dvě epizody, museli pro nákup od id Software snížit 40 $.

z čeho jsou vyrobeny tootsie rolky

12. BOL TO HIT PRÁVĚ Z Brány.

Cena byla správná a hráči si ji rychle zamilovaliOsud. Do roku 1994Washington Postpříběh uvedl: „Doslova během několika minut od svého vydání v prosinci 1993,Osudzakládal svou legendu tím, že způsobil masivní logjam v počítačové síti na Carnegie Mellon University. “

Carnegie Mellon nebyla sama. Prosince 1993Houston Chroniclepříběh to uvedlOsud„Byl tak populární, že ho vysokoškoláci, kteří ho spustili v režimu pro více hráčů, zničili sítě na dvou univerzitách.“

13. I SOFTWARE ID SE NA TO ŘÍDÍ JAKO ODVODNĚNÍ PRODUKTIVITY.

Vysokoškoláci nebyli jedinými zapálenými fanoušky - dav znuděného v práci se zamilovalOsudjako plýtvání časem. Výše uvedenéWashington Postdílo odhalilo, že ani id Software nebyl imunní vůči tomuto násilnému otálení. Jay Wilbur, generální ředitel společnosti ID, řekl novinám: „Museli jsme konverzovat s některými z našich lidí. Projekty nebyly hotové. “

14. JEHO ZPRÁVA KOLINCOVÁNA S ROZDĚLENÍM USA V HRÁCH S TÉMATI PRO DOSPĚLÉ.

Relativně krátká historie videohier zahrnuje řadu veřejných a právních sporů, včetně společného slyšení Senátu pro soudnictví a vládní záležitosti o násilí na videohrách, které se konalo den předtímOsudVydání z 10. prosince 1993. Brzy poté byla zřízena samoregulační rada Entertainment Software Rating Board (ESRB), která přiřazuje hodnocení videohrám, aOsud—Který zvýšil úroveň násilí (a zejména gore) od předchůdců jakoMortal Kombat—Od té doby získal hodnocení „Starší“.