Kompenzace Za Znamení Zvěrokruhu
Nastavitelnost C Celebrity

Zjistěte Kompatibilitu Znamení Zodiac

Článek

10 ikonických filmových zvuků (a jak byly vyrobeny)

top-leaderboard-limit '>

Zatímco během natáčení jsou zaznamenávány dialogy a zvuky filmu, většina zvukových efektů a pověstné práce jsou vytvářeny během postprodukce. Průměrný film má stovky různých zvukových efektů, od zvuku otevírání dveří po nalití vody do sklenice. Vzhledem k tomu, že zvukový design je pro hotový film stejně důležitý jako jeho vizuální prvky, musí být zvukoví návrháři někdy opravdu kreativní, aby film uvedli do života. Tady je 10 ikonických zvuků filmů a způsob jejich vytvoření.

1. LIGHTTSABERS //HVĚZDNÉ VÁLKY(1977)

Hvězdné válkyzvukový designér Ben Burtt vytvořil charakteristický zvuk světelného meče kombinací hučení nečinného filmového projektoru a bzučení ze staré televize. 'Motory vytvořily hudební„ hučení “, o kterém jsem okamžitě cítil, že doplní obraz v obraze,“ vysvětlil Burtt pro filmound.org. 'Zaznamenal jsem ten motor a o několik dní později jsem měl zlomený mikrofonní kabel, který způsobil, že můj rekordér náhodně zachytil bzučení ze zadní části mé televizní obrazovky.' Zaznamenal jsem ten bzučák a smíchal ho s hučením motoru projektoru. Společně se tyto zvuky staly základem pro všechny světelné meče. “ Burtt pak zachytil vlnový zvuk světelného meče, když otočil a přejel brokovnicovým mikrofonem před reproduktor, který přehrával kombinované zvuky.

2. T. REX //JURSKÝ PARK(1993)

Vzhledem k tomu, že by nebylo možné přesně zachytit zvuky zvířat z doby před 65 miliony let,Jurský parkzvukový designér Gary Rydstrom musel být kreativní, aby vytvořil ikonický řev T. rexe. Zpomalil různé zvuky zvířat - od pískání malého slona přes bublání aligátora až po tygří vrčení - aby T. rexovi dal život. Zvuk krále (nebo královny) dechu dinosaura byl zvukem vzduchu unikajícího z velrybího otvoru. Rydstrom dokonce použil svého maličkého teriéra Jacka Russella, Bustera, k vytvoření zvuku hladového T. Rexe, který zabil prchajícího Gallimima.

'Způsob, jakým animovali T. rexe, byl velmi psí, zvlášť když popadl Gallimima a právníka a otřásl je k smrti,' řekl Rydstrom Supovi. 'Každý den jsem viděl svého psa hrát si s hračkou na laně a dělat přesně tohle, předstíral, že zabíjí svou kořist.'

3. POSUZOVÁNÍ PROSTŘEDNICTVÍMI JAIL BARS //TERMINÁTOR 2: DEN ROZSUDKU(1991)

vTerminátor 2: Soudný den, T-1000 prochází vězeními, aby se pokusil zachytit T-800, Sarah Connor a jejího syna Johna v ústavu pro duševně choré. Zvukový designér Gary Rydstrom odhalil, že přišel s velmi nákladově efektivním způsobem, který zahrnoval pomalé vysávání krmiva pro psy z plechovek.

'Co je pro mě úžasné, je kombinace Industrial Light & Magic využívající miliony dolarů špičkového digitálního vybavení a počítačů k vymýšlení vizuálních řešení a mezitím převracuji plechovku pro psy,' řekl Rydstrom.

4. WARP DRIVE //STAR TREK(2009)

Ačkoli série začala v televizi,Star Trekudělala velký dojem na velké obrazovce s 12 (brzy 13) filmů ve franšíze. Jedním z nejznámějších zvuků z celé filmové série je zvuk warp pohonu. Pro rok 2009Star Trekrestart, režisér J.J. Abrams požádal Bena Burtta, aby vytvořil nové zvuky pro všechno na světěU.S.S. Podnik, přičemž vzdává hold originálu.

'Původní zvuk warp pohonu byl velmi hudebním tónem, který stoupal nahoru a dolů na hřišti se všemi druhy bzučení a zkreslení, a byl nepochybně produkován testovacím oscilátorem procházejícím deskovou reverbovou komorou,' řekl Burtt pro synthtopia.com. 'Chtěl jsem se vrátit k té hudební myšlence a získat něco s emocionálním vjemem, takže jsem ten zvuk reprodukoval přesně stejným způsobem analogickým způsobem pomocí testovacího oscilátoru z éry 60. let, který byl kdysi na katedře fyziky v moje stará škola, Allegheny College. Vrátil jsem se tam a vlastně jsem ten oscilátor našel ve sklepě a přivedl jsem ho zpět k použití ve filmu. “

5. SPRCHOVÁ SCÉNA //PSYCHO(1960)

Spolu s brilantním skóre Bernarda Herrmanna je jedním z důvodů, proč se stala ikonická scéna ze sprchováníPsychoje tak děsivě efektivní jeho zvukový design. Ačkoli ve skutečnosti nevidíte, jak paní Batesová krájí Marion Crane, můžete slyšet každé bodnutí do jejího těla. Alfred Hitchcock toho dosáhl bodnutím do bezpočtu melounů, aby našel ten správný pro scénu. 'V nahrávacím studiu propan [Bob] Bone vyzkoušel melouny pro Hitchcocka, který seděl a poslouchal se zavřenýma očima,' píše Stephen Rebello vAlfred Hitchcock a Making of Psycho. 'Když byl stůl posetý nastrouhaným ovocem, Hitchcock otevřel oči a jednoduše zvolal:' Casaba. ''

6. BOULDER CHASE //RAIDERS THE LOST ARK(devatenáct osmdesát jedna)

První scéna zDobyvatelé ztracené archyje pravděpodobně jedním z nejpamátnějších v historii dobrodružných filmů. Zatímco se Indiana Jones pokouší vyhnout se náhradním dílům a tarantulím, archeolog náhodou nastartuje nastraženou past, která spustí obrovský balvan, který se začne valit přímo k němu. Balvan samozřejmě nebyl skutečný; byl vyroben ze skleněných vláken. Aby zvukový designér Ben Burtt prodal publiku autentičnost, použil zvuk neutrálního automobilu, který doběhl po štěrkové cestě.

'Jednoho odpoledne jsme sestupovali z jednoho z kopců sem v malém kombi Honda Civic, které patřilo zvukovému oddělení,' řekl BurttLos Angeles Times. 'Pobíhali jsme po silnici, která měla velké kameny - jakési kameny velikosti baseballu.' Když se auto pohybovalo po skalách, ozvalo se to velké skřípání a dunění zvuku. Pomyslel jsem si: ‚Bože můj, to by mohl být balvan!‘ “

7. ZÁBAVY WOLVERINE //X-MUŽI(2000)

SkrzeX-MenWolverine vypustil trojici adamantia drápy z jeho pěstí, aby vyplýtval každého, kdo by se odvážil ho překročit. Fanoušci komiksů vědí, že jeho drápy dělají „Snikt!“ zvuk na stránce, ale ve filmu,X-Menzvukový designér Craig Berkey použil zvuk nože vytahovaného z pochvy smíchaného se zvukem roztrhaného těla kuřete nebo krůty.

'Pro zvuk drápů v podstatě existovaly dva hlavní prvky, na kterých jsem pracoval,' řekl Berkey Gizmodovi. 'Jedním byl zvuk kovové čepele, jak jde dovnitř nebo ven.' Druhým byl skutečný fyzický zvuk něčeho, co prošlo masem a zatáhlo se. “

jaká je dohoda s vtipem o letecké dopravě

8. BALROG //PÁN PRSTENŮ: VÝZNAM PRSTENU(2001)

Zvukový designér David Farmer vytvořil hluboké drony Balrog proSpolečenstvo prstenunahráváním zvuků škvárového bloku taženého na dřevěnou podlahu. Chtěl dát divákům pocit, že toto monstrum bylo po celá staletí uvězněno v podzemí, než ho Frodo a Společenstvo náhodou objevili.

'Myslím, že moje oblíbené okamžiky jsou úplně první, když se trochu probouzí v dálce,' řekl Farmer pro DesigningSound.org. 'Rockové grindy byly samy o sobě na několika místech jako vokály, ale byly i momenty, kdy to opravdu potřebovalo hlasitý řev.' Na vlnovce jsem použil osly a koně a také jakékoli vokály bolesti. “

9. GODZILLA'S ROAR //GODZILLA(1954)

Godzillin mohutný řev se vyvinul během 62leté historie tvora. Zatímco se tým zvukových efektů původního japonského filmu z roku 1954 neúspěšně pokusil použít různé zvuky a řev zvířat, skladatelka filmu Akira Ifukube dostala nápad použít místo toho ikonické zvuky monstra pomocí hudebních nástrojů.

'Byl to vlastně kontrabas, který používal kožené rukavice potažené pryskyřicí z borového dehtu k vytvoření tření,' řekl zvukový designér Erik Aadahl pro NPR originálu.Godzilla. 'Třely by to o strunu kontrabasu, aby vytvořily ten zvuk.'

10. WILHELMOVÝ KRIK // RŮZNÉ FILMY

„Wilhelmův výkřik“ je zvukový efekt používaný ve více filmech, když někdo spadne z velké výšky nebo během výbuchu (poslouchejte). Poprvé byl použit během filmu z roku 1951Vzdálené bubnykdyž aligátor zaútočí na vojáka, kterého hraje Sheb Wooley, a táhne ho pod vodu. Později dostal své jméno odNáboj na řece Feather, ve kterém je postava jménem vojín Wilhelm vystřelena šípem do nohy a ikonicky křičí. V průběhu let zvukoví designéři používali efekt ve filmech jako skrytý vnitřní vtip mezi kolegy. Wilhelm Scream byl popularizován pro jeho použití vHvězdné válkyaDobyvatelé ztracené archy, ale objevuje se také v nesčetných dalších filmech.